コード例 #1
0
 public void LoadContent(GameCore game)
 {
     evermore_cover = game.Content.Load <Texture2D>("Sprites/sprite");
 }
コード例 #2
0
 public void LoadContent(GameCore game)
 {
     spriteBatch = new SpriteBatch(game.GraphicsDevice);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: AenigmaOmni/MonoGameEngine
 static void Main()
 {
     using (var game = new GameCore())
         game.Run();
 }