コード例 #1
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: ontehfritz/MonoGame_Template
 /// <summary>
 /// Called when Mac app is finished launching.
 /// </summary>
 /// <param name='notification'>
 /// Notification.
 /// </param>
 public override void FinishedLaunching(NSObject notification)
 {
     game = new MacGame();
     game.Run();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: fritzcoder/MonoGame_Template
 /// <summary>
 /// Called when Mac app is finished launching.
 /// </summary>
 /// <param name='notification'>
 /// Notification.
 /// </param>
 public override void FinishedLaunching(NSObject notification)
 {
     game = new MacGame();
     game.Run();
 }