コード例 #1
0
ファイル: module.cs プロジェクト: balkin/playscript-mono
        public void InitializePredefinedTypes()
        {
            predefined_attributes = new PredefinedAttributes(this);
            predefined_types      = new PredefinedTypes(this);
            predefined_members    = new PredefinedMembers(this);

            OperatorsBinaryEqualityLifted = Binary.CreateEqualityLiftedOperatorsTable(this);
            OperatorsBinaryLifted         = Binary.CreateStandardLiftedOperatorsTable(this);
        }
コード例 #2
0
ファイル: roottypes.cs プロジェクト: famousthom/monodevelop
		public void InitializePredefinedTypes ()
		{
			predefined_attributes = new PredefinedAttributes (this);
			predefined_types = new PredefinedTypes (this);
		}
コード例 #3
0
ファイル: module.cs プロジェクト: nobled/mono
		public void InitializePredefinedTypes ()
		{
			predefined_attributes = new PredefinedAttributes (this);
			predefined_types = new PredefinedTypes (this);
			predefined_members = new PredefinedMembers (this);

			OperatorsBinaryEqualityLifted = Binary.CreateEqualityLiftedOperatorsTable (this);
			OperatorsBinaryLifted = Binary.CreateStandardLiftedOperatorsTable (this);
		}
コード例 #4
0
 public void InitializePredefinedTypes()
 {
     predefined_attributes = new PredefinedAttributes(this);
     predefined_types      = new PredefinedTypes(this);
     predefined_members    = new PredefinedMembers(this);
 }