コード例 #1
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ファイル: App.xaml.cs プロジェクト: MarK9992/MonitorU
        /// <summary>
        /// Constructeur pour l'objet Application.
        /// </summary>
        public App()
        {
            // Gestionnaire global pour les exceptions non interceptées.
            UnhandledException += Application_UnhandledException;

            // Initialisation du XAML standard
            InitializeComponent();

            // Initialisation spécifique au téléphone
            InitializePhoneApplication();

            // Initialisation de l'affichage de la langue
            InitializeLanguage();

            // Affichez des informations de profilage graphique lors du débogage.
            if (Debugger.IsAttached)
            {
                // Affichez les compteurs de fréquence des trames actuels.
                Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true;

                // Affichez les zones de l'application qui sont redessinées dans chaque frame.
                //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true;

                // Activez le mode de visualisation d'analyse hors production,
                // qui montre les zones d'une page sur lesquelles une accélération GPU est produite avec une superposition colorée.
                //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true;

                // Empêche l'écran de s'éteindre lorsque le débogueur est utilisé en désactivant
                // la détection de l'état inactif de l'application.
                // Attention :- À utiliser uniquement en mode de débogage. Les applications qui désactivent la détection d'inactivité de l'utilisateur continueront de s'exécuter
                // et seront alimentées par la batterie lorsque l'utilisateur ne se sert pas du téléphone.
                PhoneApplicationService.Current.UserIdleDetectionMode = IdleDetectionMode.Disabled;
            }

            // Create the database if it does not exist.
            using (MonitorUDataContext db = new MonitorUDataContext(MonitorUDataContext.DBConnectionString))
            {
                if (db.DatabaseExists() == false)
                {
                    //Create the database
                    db.CreateDatabase();
                }
            }

            // Create the ViewModel object.
            _databaseAccess = new DatabaseAccess(MonitorUDataContext.DBConnectionString);

            // Query the local database and load observable collections.
            _databaseAccess.LoadCollectionsFromDatabase();
        }
コード例 #2
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ファイル: DatabaseAccess.cs プロジェクト: MarK9992/MonitorU
 // Class constructor, create the data context object.
 public DatabaseAccess(string toDoDBConnectionString)
 {
     eventsDB = new MonitorUDataContext(toDoDBConnectionString);
 }