public Bohater(string imie) { Imie = imie; MaksymalneZycie = 10; PosiadaneZycie = MaksymalneZycie; Level = 1; PunktyDoswiadczenia = 0; Sakwa = 10; NoszonaBron = new Bron("Pięść", 0, 1); }
static void StworzBron() { _bronie = new List <IBron>(); _zbroje = new List <Zbroja>(); Bron bron = new Bron("Kij", 3, 4); _bronie.Add(bron); _bronie.Add(new Bron("Kamień", 1, 2)); _bronie.Add(new Bron("Błogosławieństwo", 0, 999)); _bronie.Add(new BronDwureczna("Szpony", 4, 3)); _zbroje.Add(new Tarcza { Nazwa = "Tarcza Duranda", Obrona = 10, PoziomZuzycia = 0 }); _zbroje.Add(new Napiersnik { Nazwa = "Kolczuga", Obrona = 20, PoziomZuzycia = 0 }); }