コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: dorofiykolya/ModuleLR
 public override void Initialize()
 {
     _cellModule      = GetModule <CellModule>();
     _guardModule     = GetModule <GuardModule>();
     _teleportModule  = GetModule <TeleportModule>();
     _eventDispatcher = GetModule <EventDispatcherModule>();
     _soundModule     = GetModule <SoundModule>();
     _coinModule      = GetModule <CoinModule>();
     _stateModule     = GetModule <StateModule>();
     _diggingModule   = GetModule <DiggingModule>();
 }
コード例 #2
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 public override void Initialize()
 {
     _teleport = GetModule <TeleportModule>();
 }