public ActionResult Edit(int id, string TypeDev, string Com) { dc = new DevicesContext(); if (typeof(Heating).ToString() == TypeDev) { Heating h = dc.heatings.Find(id); if (Com == "+") h.Temperature += 1; else if (Com == "-") h.Temperature -= 1; else if (Com == "Вкл/Выкл") h.OnOff(); dc.Entry(h).State = EntityState.Modified; dc.SaveChanges(); return View(h); } else if (typeof(TV).ToString() == TypeDev) { TV tv = dc.tvsets.Find(id); tv.tvsettings.tv = tv; if (Com == "Вкл/Выкл") tv.OnOff(); else if (tv.Status) { if (Com == "Громкость+") tv.tvsettings.AddVolume(); else if (Com == "Громкость-") tv.tvsettings.SubVolume(); else if (Com == "Резкость+") tv.tvsettings.AddAbruptness(); else if (Com == "Резкость-") tv.tvsettings.SubAbruptness(); else if (Com == "Контраст+") tv.tvsettings.AddContrast(); else if (Com == "Контраст-") tv.tvsettings.SubContrast(); else if (Com == "<-") tv.PreviousChannel(); else if (Com == "->") tv.NextChannel(); } else ViewBag.Error = "Телевизор не включен"; dc.Entry(tv).State = EntityState.Modified; dc.SaveChanges(); return View(tv); } else if (typeof(Boiler).ToString() == TypeDev) { Boiler b = dc.boilers.Find(id); if (Com == "Вкл/Выкл") b.OnOff(); else if (b.Status) { if (Com == "Наполнить") { b.MakeFull(); } else if (Com == "Закипетить") { b.MakeBoils(); } else if (Com == "Слить Воду") { b.MakeEmpty(); } } else ViewBag.Error = "Бойлер не включен"; dc.Entry(b).State = EntityState.Modified; dc.SaveChanges(); return View(b); } else { Louvers l = dc.louvers.Find(id); if (Com == "Вкл/Выкл") l.OnOff(); else if (l.Status) { if (Com == "Угол+") { l.AngelUp(); } else if (Com == "Угол-") { l.AngelDown(); } else if (Com == "Поднять/Опустить") { l.LowerUp(); } } else ViewBag.Error = "Жалюзи не включены"; dc.Entry(l).State = EntityState.Modified; dc.SaveChanges(); return View(l); } }