コード例 #1
0
 public virtual void OnPlayerPickUp(GameModel model)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: DoorNextScreen.cs プロジェクト: Bonzatina/prog4
 public override void OnPlayerPickUp(GameModel model)
 {
     model.screen = model.levelsResourses.screens[this.NextScreen];
 }
コード例 #3
0
 public override void OnPlayerPickUp(GameModel model)
 {
     // TODO check if it is ok that we use model here, may be better move somehow to logic
     model.player.Lives -= this.Lives;
 }