private void SetJsonTransformGameObject(JsonSaveGameobject jsonsave) { if (jsonsave != null && jsonsave.gameobject != null) { for (int i = 0; i < jsonsave.gameobject.Count; i++) { GameObject obj; if (MediaObject.TryGetValue(jsonsave.gameobject[i].name, out obj)) { JsonTransform jsontransform = jsonsave.gameobject[i].transform; obj.transform.localPosition = jsontransform.position.Get(); obj.transform.localRotation = jsontransform.rotation.Get(); obj.transform.localScale = jsontransform.scale.Get(); } } } }
public JsonGameObject() { transform = new JsonTransform(); }