コード例 #1
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ファイル: NaturalExplosions.cs プロジェクト: SoapMc/Miner
 public override void End()
 {
     if (_naturalExplosionsGeneratorInstance != null)
     {
         Destroy(_naturalExplosionsGeneratorInstance.gameObject);
         _naturalExplosionsGeneratorInstance = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: NaturalExplosions.cs プロジェクト: SoapMc/Miner
 public override void Execute()
 {
     _naturalExplosionsGeneratorInstance = Instantiate(_naturalExplosionsGeneratorPrefab);
 }