コード例 #1
0
        public WorldChunkManager(long seed)
            : base(seed)
        {
            biomeCache = new BiomeCache(this);

            GenLayer[] agenlayer = GenLayer.func_48425_a(Seed /*, par3WorldType*/);
            biomeIndexLayer = agenlayer[1];
        }
コード例 #2
0
        public WorldChunkManager(long seed)
            : base(seed)
        {
            biomeCache = new BiomeCache(this);

            GenLayer[] agenlayer = GenLayer.func_48425_a(Seed/*, par3WorldType*/);
            biomeIndexLayer = agenlayer[1];
        }
コード例 #3
0
ファイル: BiomeCache.cs プロジェクト: Polyum/BiomePainter
 public static WorldChunkManager getChunkManager(BiomeCache par0BiomeCache)
 {
     return(par0BiomeCache.chunkManager);
 }
コード例 #4
0
ファイル: BiomeCache.cs プロジェクト: mblaine/BiomePainter
 public static WorldChunkManager getChunkManager(BiomeCache par0BiomeCache)
 {
     return par0BiomeCache.chunkManager;
 }