コード例 #1
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ファイル: EffectTexture.cs プロジェクト: vpenades/MonoScene
 static EffectTexture2D()
 {
     _IsOpenGL = Resources.GetShaderProfile() == "ogl";
 }
コード例 #2
0
 static AnimatedEffect()
 {
     _IsOpenGL = Resources.GetShaderProfile() == "ogl";
 }