コード例 #1
0
 private void PlatformSetupInstance(SoundEffectInstance inst)
 {
     inst.InitializeSound();
     inst.BindDataBuffer(_data, Format, Size, (int)Rate);
 }
コード例 #2
0
 private void PlatformSetupInstance(SoundEffectInstance inst)
 {
     inst.InitializeSound();
 }
コード例 #3
0
 private void PlatformSetupInstance(SoundEffectInstance inst)
 {
     inst.InitializeSound();
     inst.BindDataBuffer(_data, Format, Size, (int)Rate);
 }
コード例 #4
0
ファイル: SoundEffect.OpenAL.cs プロジェクト: Zodge/MonoGame
 private void PlatformSetupInstance(SoundEffectInstance inst)
 {
     inst.InitializeSound();
 }