コード例 #1
0
ファイル: PatchMesh.cs プロジェクト: rbernon/monoDX
 public static PatchMesh FromX(XFileData xofObjMesh, MeshFlags options, Device device, out ExtendedMaterial[] materials, out EffectInstance[] effects)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #2
0
 public static Mesh FromX(XFileData xofObjMesh, MeshFlags options, Device device, out ExtendedMaterial[] materials)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #3
0
ファイル: PatchMesh.cs プロジェクト: rbernon/monoDX
 public static PatchMesh FromX(XFileData xofObjMesh, MeshFlags options, Device device)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #4
0
 public static Mesh FromX(XFileData xofObjMesh, MeshFlags options, Device device, out GraphicsStream adjacency)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #5
0
 public static Mesh FromX(XFileData xofObjMesh, MeshFlags options, Device device, out EffectInstance[] effects)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #6
0
 public abstract void LoadMeshChildData(MeshContainer meshContainer, XFileData xofChildData);
コード例 #7
0
 public abstract void LoadFrameChildData(Frame frame, XFileData xofChildData);
コード例 #8
0
 public abstract void LoadTopLevelData(XFileData xofChildData);