コード例 #1
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ファイル: MessageCommon.cs プロジェクト: Limworld98/gamnet
 public virtual bool Load(MemoryStream _buf_)
 {
     try {
         if (sizeof(ulong) > _buf_.Length - _buf_.Position)
         {
             return(false);
         }
         unit_seq        = BitConverter.ToUInt64(_buf_.GetBuffer(), (int)_buf_.Position);
         _buf_.Position += sizeof(ulong);
         if (false == Vector2Int_Serializer.Load(ref position, _buf_))
         {
             return(false);
         }
         if (sizeof(int) > _buf_.Length - _buf_.Position)
         {
             return(false);
         }
         int equip_items_length = BitConverter.ToInt32(_buf_.GetBuffer(), (int)_buf_.Position);
         _buf_.Position += sizeof(int);
         for (int equip_items_itr = 0; equip_items_itr < equip_items_length; equip_items_itr++)
         {
             uint equip_items_val = 0;
             if (sizeof(uint) > _buf_.Length - _buf_.Position)
             {
                 return(false);
             }
             equip_items_val = BitConverter.ToUInt32(_buf_.GetBuffer(), (int)_buf_.Position);
             _buf_.Position += sizeof(uint);
             equip_items.Add(equip_items_val);
         }
     } catch (System.Exception) {
         return(false);
     }
     return(true);
 }
コード例 #2
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ファイル: MessageCommon.cs プロジェクト: Limworld98/gamnet
 public virtual bool Load(MemoryStream _buf_)
 {
     try {
         if (sizeof(ulong) > _buf_.Length - _buf_.Position)
         {
             return(false);
         }
         seq             = BitConverter.ToUInt64(_buf_.GetBuffer(), (int)_buf_.Position);
         _buf_.Position += sizeof(ulong);
         if (false == Vector2Int_Serializer.Load(ref position, _buf_))
         {
             return(false);
         }
     } catch (System.Exception) {
         return(false);
     }
     return(true);
 }