/// <summary> /// Создать сгенерированный лабиринт /// </summary> /// <param name="generator"></param> /// <param name="size"></param> public void GeerateStructLab(ILabirintGenerator generator, int size) { _structLab = generator.Generate(size); }
// Задать структуру лабиринта снаружи public void SetStructLab(MazeStruct maze) { _structLab = maze; }