コード例 #1
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ファイル: Tower.cs プロジェクト: MaiDaine/Maze-My-TD
        private void OnTriggerExit(Collider other)
        {
            UnitHealth target = other.GetComponent <UnitHealth>();

            if (target != null)
            {
                targets.Remove(target);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Tower.cs プロジェクト: MaiDaine/Maze-My-TD
        private void OnTriggerEnter(Collider other)
        {
            UnitHealth target = other.GetComponent <UnitHealth>();

            if (target != null)
            {
                targets.Add(target);
            }
        }