コード例 #1
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 protected void OnBackPressed(object source, InputStateEventArgs args)
 {
     if ((args.PlayerIndex == PlayerControllerIndex.Keyboard || args.PlayerIndex == PlayerControllerIndex.One) &&
         args.Button == InputKeys.Back)
     {
         server.GoToScoresScreen();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Input.cs プロジェクト: oneraul/mazegamepillapilla
 public static void RaiseReleasedEvent(object source, InputStateEventArgs args)
 {
     Released?.Invoke(source, args);
 }