コード例 #1
0
 protected AbstractEnemyState(EnemyStateMachine sm, EnemyEntity enemyEnt)
 {
     StateMachine = sm;
     Enemy        = enemyEnt;
 }
コード例 #2
0
 public DeadEnemyState(EnemyStateMachine sm, EnemyEntity enemy)
     : base(sm, enemy)
 {
 }
コード例 #3
0
 public InactiveEnemyState(EnemyStateMachine sm, EnemyEntity enemy)
     : base(sm, enemy)
 {
 }