コード例 #1
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ファイル: MEUnitManager.cs プロジェクト: GBudee/deft-Sample
        void Start()
        {
            meInputManager = GameObject.Find("MEGameController").GetComponent <MEInputManager>();
            background     = transform.FindChild("SpriteHolder").FindChild("Background").GetComponent <SpriteRenderer>();

            initialized = true;
            Player      = _player;
        }
コード例 #2
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ファイル: MEHexManager.cs プロジェクト: GBudee/deft-Sample
        void Start()
        {
            inputManager     = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <MEInputManager>();
            backgroundSprite = GetComponent <SpriteRenderer>();
            borderSprite     = transform.FindChild("Hex Border").GetComponent <SpriteRenderer>();
            terrainSprite    = transform.FindChild("Terrain Sprite").GetComponent <SpriteRenderer>();
            highlightSprite  = transform.FindChild("Highlight").GetComponent <SpriteRenderer>();

            initialized   = true;
            TerrainSprite = _terrain;
        }