コード例 #1
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ファイル: SocketStream.cs プロジェクト: axelc/manos
        public SocketStream(SocketInfo info, IOLoop ioloop)
            : base(ioloop)
        {
            fd = info.fd;

            if (fd > 0) {
                SetHandle (fd);
                state = SocketState.Open;
            }

            port = info.port;
        }
コード例 #2
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ファイル: SocketStream.cs プロジェクト: txdv/manos
        public SocketStream(SocketInfo info, IOLoop ioloop) : base(ioloop)
        {
            fd = info.fd;

            if (fd > 0)
            {
                SetHandle(fd);
                state = SocketState.Open;
            }

            port = info.port;
        }
コード例 #3
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ファイル: UdpReceiver.cs プロジェクト: headsling/manos
 private static extern int manos_socket_receive_from(int fd, byte [] buffer, int max, int flags, out SocketInfo info, out int err);
コード例 #4
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ファイル: SocketStream.cs プロジェクト: axelc/manos
 private static extern int manos_socket_accept_many(int fd, SocketInfo [] infos, int max, out int err);
コード例 #5
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ファイル: SocketStream.cs プロジェクト: txdv/manos
 public SocketStream(SocketInfo info) : this(info, IOLoop.Instance)
 {
 }
コード例 #6
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ファイル: SocketStream.cs プロジェクト: txdv/manos
 public SocketStream(SocketInfo info)
     : this(info, IOLoop.Instance)
 {
 }