private void sprawdzWygrana() { plansza.uaktualnijTempPlanszy(plansza.stan); operacje.generujBiciaWilkow(1, plansza); operacje.generujMozliweRuchyWilkow(1, plansza); if (operacje.ListaBic.Count == 0 && operacje.ListaRuchow.Count == 0) { koniecGry kg = new koniecGry(true, this); kg.Show(); this.Close(); } }
private void z1Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Button piece = (Button)sender; //debugBox.Text = "Btn style: " + piece.Style.ToString(); //2 tygrysy umieszczane na poczatku gry w srodkowym kwadracie if (licznik_tygrysow < 2) { umiescTygrysyNaPlanszy(piece); } //gracz rozmieszcza owieczki else if (tura_gracza == true && licznik_owieczek < licznik_poczatkowych_tur) { dodajOwieczke(piece); tura_gracza = false; ruchKomputera(); if (licznik_owieczek == 18) { if (aktualna_liczba_owieczek == 0) { koniecGry kg = new koniecGry(false, this); kg.Show(); } } } //ruch gracza else if (tura_gracza == true && licznik_owieczek >= licznik_poczatkowych_tur) { ruchGracza(piece); MyFadingText.Text = "Pokonaj Wilki!"; //nowe drzewo //Console.WriteLine("#rekt"); label.Content = insults[rand.Next(1, 10)]; if (aktualna_liczba_owieczek == 0) { koniecGry kg = new koniecGry(false, this); kg.Show(); //this.Close(); } } }