コード例 #1
0
ファイル: DropItem.cs プロジェクト: kapuusagi/twld-utils
 public override string ToString()
 {
     JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
     job.Append("dataId", DataId);
     job.Append("denominator", Denominator);
     job.Append("kind", Kind);
     return(job.ToString());
 }
コード例 #2
0
ファイル: Effect.cs プロジェクト: kapuusagi/twld-utils
 public override string ToString()
 {
     JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
     job.Append("code", Code);
     job.Append("dataId", DataId);
     job.Append("Value1", Value1);
     job.Append("Value2", Value2);
     return(job.ToString());
 }
コード例 #3
0
ファイル: EnemyAction.cs プロジェクト: kapuusagi/twld-utils
 public override string ToString()
 {
     JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
     job.Append("conditionParam1", ConditionParam1);
     job.Append("conditionParam2", ConditionParam2);
     job.Append("conditionType", ConditionType);
     job.Append("rating", Rating);
     job.Append("skillId", SkillId);
     return(job.ToString());
 }
コード例 #4
0
 /// <summary>
 /// このオブジェクトの文字列表現を得る。
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 public override string ToString()
 {
     JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
     job.Append("critical", Critical);
     job.Append("elementId", ElementId);
     job.Append("formula", Formula);
     job.Append("type", Type);
     job.Append("variance", Variance);
     return(job.ToString());
 }
コード例 #5
0
        /// <summary>
        /// このオブジェクトの文字列表現を得る。
        /// </summary>
        /// <returns>文字列</returns>
        public override string ToString()
        {
            JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
            job.Append("id", Id);
            job.Append("atypeId", ArmorTypeId);
            job.Append("description", Description);
            job.Append("etypeId", EquipTypeId);
            job.Append("traits", Traits);
            job.Append("iconIndex", IconIndex);
            job.Append("name", Name);
            job.Append("note", Note);
            job.Append("params", Params);
            job.Append("price", Price);

            return(job.ToString());
        }
コード例 #6
0
ファイル: DataEnemy.cs プロジェクト: kapuusagi/twld-utils
        /// <summary>
        /// このオブジェクトの文字列表現を得る。
        /// </summary>
        /// <returns>文字列</returns>
        public override string ToString()
        {
            MVUtils.JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
            job.Append("id", Id);
            job.Append("actions", Actions);
            job.Append("battlerHue", BattlerHue);
            job.Append("battlerName", BattlerName);
            job.Append("dropItems", DropItems);
            job.Append("exp", Exp);
            job.Append("traits", Traits);
            job.Append("gold", Gold);
            job.Append("name", Name);
            job.Append("note", Note);
            job.Append("params", Params);

            return(job.ToString());
        }
コード例 #7
0
ファイル: DataItem.cs プロジェクト: kapuusagi/twld-utils
        /// <summary>
        /// このオブジェクトの文字列表現を得る。
        /// </summary>
        /// <returns>文字列</returns>
        public override string ToString()
        {
            JsonData.JObjectBuilder job = new JsonData.JObjectBuilder();
            job.Append("id", Id);
            job.Append("animationId", AnimationId);
            job.Append("consumable", Consumable);
            job.Append("damage", Damage);
            job.Append("description", Description);
            job.Append("effects", Effects);
            job.Append("hitType", HitType);
            job.Append("iconIndex", IconIndex);
            job.Append("itypeId", ItemTypeId);
            job.Append("name", Name);
            job.Append("note", Note);
            job.Append("occasion", Occasion);
            job.Append("price", Price);
            job.Append("repeats", Repeats);
            job.Append("scope", Scope);
            job.Append("speed", Speed);
            job.Append("successRate", SuccessRate);
            job.Append("tpGain", TpGain);

            return(job.ToString());
        }