コード例 #1
0
 public override void Update()
 {
     if (consoleKey.IsDown())
     {
         console.toggleVisibility();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: ModConsole.cs プロジェクト: yucahu/MSCModLoader
 public override void Update()
 {
     if (consoleKey.GetKeybindDown())
     {
         console.toggleVisibility();
     }
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadPlus))
     {
         console.viewContainer.transform.GetChild(5).gameObject.GetComponent <ConsoleUIResizer>().LoadConsoleSize();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: ModConsole.cs プロジェクト: thedeuceII/MSCModLoader
        public override void Update()
        {
            if (consoleKey.IsDown() && !consoleSizeKey.IsDown())
            {
                console.toggleVisibility();
            }

            if (consoleSizeKey.IsDown())
            {
                ChangeConsoleSize();
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: ModConsole.cs プロジェクト: rcg4u/MSCModLoader
        /* int conSizeStep = 0;
         * public void ChangeConsoleSize() //change to dynamic scale later
         * {
         *   conSizeStep++;
         *   switch(conSizeStep)
         *   {
         *       case 1:
         *           consoleObj.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(346, 400);
         *           logView.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(333, 370);
         *           scrollbar.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(13, 370);
         *           break;
         *       case 2:
         *           consoleObj.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(346, 500);
         *           logView.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(333, 470);
         *           scrollbar.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(13, 470);
         *           break;
         *       default:
         *           consoleObj.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(346, 150);
         *           logView.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(333, 120);
         *           scrollbar.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(13, 120);
         *           conSizeStep = 0;
         *           break;
         *
         *   }
         *
         * }*/

        public override void Update()
        {
            if (consoleKey.IsDown() /* && !consoleSizeKey.IsDown()*/)
            {
                console.toggleVisibility();
            }

            /*if (consoleSizeKey.IsDown())
             * {
             *  ChangeConsoleSize();
             * }*/
        }