コード例 #1
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ファイル: ShaderGenUtil.cs プロジェクト: ming4883/mgfx
        private void DoLoadListFile()
        {
            if (null == ListFile || !ListFile)
            {
                return;
            }

            Data = ShaderGenData.FromJson(ListFile.text);
        }
コード例 #2
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ファイル: ShaderGenUtil.cs プロジェクト: ming4883/mgfx
 public override void OnEnable()
 {
     try
     {
         Data = ShaderGenData.FromJson(LoadSettings());
     }
     catch (Exception)
     {
     }
 }