public static LpsAudio INSTANCE(bool immersed = false) { if (LA_instance == null) { lock (LA_lock) { LA_instance = LA_instance ?? new LpsAudio(immersed); } } return(LA_instance); }
private bool disposedValue = false; // 要检测冗余调用 protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposedValue) { if (disposing) { if (iws != null && wasapiOut != null) { Counter?.Abort(); wasapiOut.Stop(); wasapiOut.Dispose(); iws.Dispose(); } } // TODO: 释放未托管的资源(未托管的对象)并在以下内容中替代终结器。 // TODO: 将大型字段设置为 null。 disposedValue = true; LA_instance = null; } }