コード例 #1
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        // Use this for initialization
        void Awake()
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = this;
            }
            else
            {
                Destroy(gameObject);
            }
            DontDestroyOnLoad(instance);

            theAudioScource = GetComponent <AudioSource>();
        }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     inst = FearController.instance;
 }