コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: vineleven/prj.wumai
        public virtual void OnMessage(IMessage message)
        {
            string msg = message.Name;

            switch (msg)
            {
            case NotiConst.REBOOT_GAME:         //重新起动游戏
                LuaManager.ResetLuaBundle();
                Util.Log("------> ResetLuaBundle <------");
                break;
            }
        }