コード例 #1
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ファイル: MCTAI.cs プロジェクト: nagata442000/LifeGameGo
 public bool expandNode(UCBNode n)
 {
     List<Point> kouho = nextMove(n.board);
     if (kouho.Count == 0)
     {
         UCBNode c = new UCBNode();
         c.board = new Board(n.board);
         Info.GameState s=c.board.play(Point.Pass);
         if (s == Info.GameState.END_GAME)
         {
             return false;
         }
         c.parent = n;
         n.children.Add(c);
         return true;
     }
     foreach (Point p in kouho)
     {
         UCBNode c = new UCBNode();
         c.board = new Board(n.board);
         c.board.play(p);
         c.parent = n;
         n.children.Add(c);
     }
     return true;
 }
コード例 #2
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ファイル: MCTAI.cs プロジェクト: nagata442000/LifeGameGo
 public UCBNode()
 {
     win = 0;
     iteration = 0;
     parent = null;
     children = new List<UCBNode>();
 }
コード例 #3
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ファイル: MCTAI.cs プロジェクト: nagata442000/LifeGameGo
        public Point play(Board board)
        {
            List<Point> kouho = nextMove(board);
            if(kouho.Count==0)
            {
                return Point.Pass;
            }else if(kouho.Count==1)
            {
                return kouho[0];
            }

            root = new UCBNode();
            root.board = new Board(board);
            expandNode(root);
            for(int i=0;i< iteration;++i)
            {
                List<UCBNode> list = new List<UCBNode>();
                UCBNode n = root;
                while(n!= null)
                {
                    list.Add(n);
                    n = n.maxUCB(root.iteration);
                }
                Board tmp = list.Last().board;
                bool black_win = onePlayOut(tmp);
                foreach (UCBNode j in list)
                {
                    if(j.board.turn==1 && black_win)
                    {
                        j.win++;
                    }
                    if(j.board.turn==0 && (!black_win))
                    {
                        j.win++;
                    }
                    j.iteration++;
                }
                if(list.Last().iteration >= 20)
                {
                    expandNode(list.Last());
                }
            }

            UCBNode m=root.children[0];
            int win = -1;
            foreach(UCBNode i in root.children)
            {
                if(i.win > win)
                {
                    m = i;
                    win = i.win;
                }
            }
            return m.board.points.Last();
        }