コード例 #1
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ファイル: GameConstants.cs プロジェクト: Zeroeh/K_Relay
 public void Write(PacketWriter w)
 {
     w.Write(A);
     w.Write(R);
     w.Write(G);
     w.Write(B);
 }
コード例 #2
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 public virtual void Write(PacketWriter w)
 {
     w.Write(_data); // All of the packet data
 }