/// <summary> /// 发送消息至服务器 /// </summary> /// <param name="msg"></param> public static void SendMsg2Server(SocketMessage msg) { ClientSocket cs = GetClientSocketInstance(); if (cs != null) { string errMsg = cs.SendSocketMsg2Server(msg); Log.Debug("Send message " + msg); if (errMsg != "") { Log.Error(Const.SEND_MSG_FAILED + Const.CONNECT_ARROW + msg); } } else { Log.Info(Const.CLIENT_SOCKET_IS_NULL + Const.CONNECT_ARROW); } }
public string SendSocketMsg2Server(SocketMessage msg) { string jsonMsg = JsonConvert.SerializeObject(msg); return SendMsg2Server(jsonMsg); }