/// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void tsBtnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { //添加,实例化方法中,null则认为是添加 UserInformationDetailsInput uidi = new UserInformationDetailsInput(null); uidi.ShowDialog(); //重新获取用户信息到显示界面 GetUsersInfoDetails(); }
/// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void tsBtnModify_Click(object sender, EventArgs e) { if (_userSel.Count == 0) { //管理界面没有选择时,返回 return; } //定义用户登录信息实体,接收旧值,添加到窗体中。旧值来源于管理界面的选择值。可以直接取值,也可从数据库取值,暂不考虑效率,以下代码从数据库取值。 UserInformationDetails ent = UserInformationDetailsManagementBLL.GetUserLoginInformationByID(_userSel[0]); //修改 UserInformationDetailsInput uidi = new UserInformationDetailsInput(ent); uidi.ShowDialog(); //刷新显示的用户信息 GetUsersInfoDetails(); }