public void Dispose() { masterCancelToken.Cancel(); animationModule.StopCurrentAnimation(); championModule?.Dispose(); ItemCooldownController.Dispose(); }
public void Dispose() { masterCancelToken.Cancel(); animationModule.StopCurrentAnimation(); championModule?.Dispose(); for (int i = 0; i < ItemModules.Length; i++) { ItemModules[i]?.Dispose(); ItemModules[i] = null; } ItemUtils.Dispose(); ItemCooldownController.Dispose(); }