dbug_AddDrawLayer() public method

public dbug_AddDrawLayer ( RenderElementLayer layer ) : void
layer LayoutFarm.RenderBoxes.RenderElementLayer
return void
コード例 #1
0
        void debug_RecordLayerInfo(RenderElementLayer layer)
        {
            RootGraphic visualroot = RootGraphic.dbugCurrentGlobalVRoot;

            if (visualroot.dbug_RecordDrawingChain)
            {
                visualroot.dbug_AddDrawLayer(layer);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: RenderBoxBase.cs プロジェクト: brezza92/PixelFarm
        void debug_RecordLayerInfo(dbugLayoutInfo layer)
        {
            RootGraphic visualroot = RootGraphic.dbugCurrentGlobalVRoot;

            if (visualroot.dbug_RecordDrawingChain)
            {
                visualroot.dbug_AddDrawLayer(layer);
            }
        }