/// <summary> /// Zavolá metodu DrawMap ze třídy Labyrinth /// </summary> /// <param name="canvas">Plátno hlavního okna</param> /// <param name="size">Zvolená velikost dimenzí</param> private void Draw(Canvas canvas, int size) { labyrinth = new Labyrinth(size); labyrinth.DrawMap(canvas); //vykreslení }