コード例 #1
0
 public Cylinder(Circle a)
 {
     x = a.x;
     y = a.y;
     radius = a.radius;
     height = 1.0;
 }
コード例 #2
0
 public Cylinder(Circle a)
 {
     x = a.x;
     y = a.y;
     Radius = a.Radius;
     Height = 1;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: Taksaporn/week-4
 public Circle(Circle c)
     : base(c.x,c.y)
 {
     // x = c.x;
        // y = c.y;
     radius = c.radius;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: Taksaporn/week-4
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c.x,c.y,c.Radius)
 {
     height = 1;
     //x = c.x;
     //y = c.y;
     //Radius = c.Radius;
 }
コード例 #5
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: Taksaporn/week-4
        static void Main(string[] args)
        {
            // Test Program for Lab401
            Circle c1 = new Circle(), c2 = new Circle(1.5, 5.0, 2), c3 = new Circle(c2);
            Console.WriteLine(c1 + "\n" + c2 + "\n" + c3);

            Cylinder cl1 = new Cylinder(), cl2 = new Cylinder(c3), cl3 = new Cylinder(1, 1, 3, 4);
            Cylinder cl4 = new Cylinder(cl3);
            Console.WriteLine(cl1 + "\n" + cl2 + "\n" + cl3 + "\n" + cl4);
        }
コード例 #6
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: babymilo/week-4
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c.X, c.Y, c.Radius)
 {
     _height = 1;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: boeingbismuth/week-5
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c)
 {
     Height = 1.0;
 }
コード例 #8
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: cpe200-158-sec2-0568/week-4
 public Circle(Circle C)
 {
     radius = C.radius;
     x = C.x;
     y = C.y;
 }
コード例 #9
0
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c)
 {
     this.Height = 1;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: nutisne2/week-4
 public Circle(Circle c)
     : base(c.x, c.y)
 {
     _radius = c.radius;
 }
コード例 #11
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: cpe200-158-sec2-0573/week-4
 public Circle(Circle C)
 {
     this.Radius = C.Radius;
     x = C.x;
     y = C.y;
 }
コード例 #12
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: itsariyaporn/week-4
 public Circle(Circle v)
     : base(v.x,v.y)
 {
     radius = v.radius;
 }
コード例 #13
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: tuinuisureerat/week-4
 public Cylinder(Circle g)
     : base(g.x,g.y,g.radius)
 {
     heigh = 1;
 }
コード例 #14
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: cpe200-158-sec1-0580/week-4
 public Circle(Circle c)
 {
     C = new Point(c.C);
     R = c.R;
 }
コード例 #15
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: Tthungmay/week-4
 public Cylinder(Circle a)
     : base(a.X, a.Y, a.Radius)
 {
     this.height = 1;
 }
コード例 #16
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: naraedza/week-4
 public Circle(Circle c)
     : base(c.X, c.Y)
 {
     _radius = c.radius;
 }
コード例 #17
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: cpe200-158-sec2-0550/week-4
 public Circle(Circle a)
 {
     x = a.x;
     y = a.y;
     Radius = a.Radius;
 }
コード例 #18
0
 public Cylinder(Circle cir)
 {
     C = new Point(cir.C);
     R = cir.R;
     H = 1.0;
 }
コード例 #19
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: zack13110/week-4
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c.x, c.y, c.radius)
 {
     height = 1.0;
 }
コード例 #20
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: cpe200-158-sec2-0570/week-4
 public Circle(Circle c)
 {
     this.A = c.A;
     this.B = c.B;
     Radius = c.Radius;
 }
コード例 #21
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: necklecez/week-4
 public Cylinder(Circle a)
     : base(a.x,a.y,a.Radius)
 {
     height = 1.0;
 }
コード例 #22
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: normandysr1/week-4
 public Cylinder(Circle a) : base(a.X, a.Y, a.Radius)
 {
     height = 1;
 }
コード例 #23
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: necklecez/week-4
 public Circle(Circle a)
     : base(a.x,a.y)
 {
     this.Radius = a.Radius;
     //Center = a.Center;
 }
コード例 #24
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: boeingbismuth/week-5
 public Circle(Circle c)
 {
     radius = c.Radius;
     base.X = c.X;
     base.Y = c.Y;
 }
コード例 #25
0
ファイル: Circle.cs プロジェクト: JJanjao/week-5
 public Circle(Circle c)
     : base(c.X,c.Y)
 {
     radius = c.Radius;
 }
コード例 #26
0
 public Cylinder(Circle c)
 {
     base.setCircle(c.A, c.B, c.Radius);
     this.Hight = 1.0;
 }
コード例 #27
0
ファイル: Cylinder.cs プロジェクト: JJanjao/week-5
 public Cylinder(Circle c)
     : base(c)
 {
     height = 1;
 }
コード例 #28
0
 public Cylinder(Circle cir)
 {
     C = new Point(cir.C);
     R = cir.R;
     H = 1.0;
 }