public void AddData(XRayEnergyEnum energy, PixelDataType dataType, Pixel[] data) { if (dataType == PixelDataType.Air) { AddAirData(energy, data); } else if (dataType == PixelDataType.Dark) { AddDarkData(energy, data); } }
private static float PixelToFloat(Pixel pxl) { return((float)pxl.Value); }
public void AddDarkData(XRayEnergyEnum energy, Pixel[] data) { _calibrationData[energy].Add(PixelDataType.Dark, data); }