コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: xt1sh/Krokodil
        public async Task <User> ConnectUserAsync(User user, string roomId)
        {
            var room = _context.Rooms.FirstOrDefault(r => r.Id == roomId);

            user.Score = 0;

            var users = _context.Users.Where(u => u.RoomId == room.Id).ToList();

            users ??= new List <User>();
            if (users.Count == 1)
            {
                users.Add(user);
                room.Users = users;
                _context.Update(room);
                await SaveChagesAsync();

                StartGameEventArgs args = new StartGameEventArgs();
                args.roomId = roomId;
                OnStartGame(args);

                return(user);
            }
            users.Add(user);
            room.Users = users;

            _context.Update(room);
            await SaveChagesAsync();

            return(user);
        }
コード例 #2
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: xt1sh/Krokodil
 protected virtual void OnStartGame(StartGameEventArgs e)
 {
     StartGame?.Invoke(this, e);
 }