public void KonashiSetupPinmode() { LogF("Set pin 0:In, 1~4:Out"); LogF("Now push the switch - this is DisitalIO0."); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO0, KonashiPinMode.Input); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO1, KonashiPinMode.Output); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO2, KonashiPinMode.Output); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO3, KonashiPinMode.Output); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO4, KonashiPinMode.Output); // All set // UnityKonashiPlugin.PinModeAll(KonashiPinMode.Input) }
void Start() { var konashi = KonashiPlugin.instance; konashi.Initialize(); konashi.OnReady += () => { KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO1, KonashiPinMode.Output); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO2, KonashiPinMode.Output); KonashiPlugin.PinMode(KonashiDigitalIOPin.DigitalIO3, KonashiPinMode.Output); }; KonashiPlugin.Find(konashiName); }