public void Insert(int index, SNode node) { _childs ??= new(); _childs.Insert(index, node); }
public void Remove(SNode node) { _childs?.Remove(node); }
public void Add(SNode node) { _childs ??= new(); _childs.Add(node); }
public void Insert(int index, SNode node) { _childs ??= new(); _childs.Insert(index, node); }
public void Remove(SNode node) { _childs?.Remove(node); }
public void Add(SNode node) { _childs ??= new(); _childs.Add(node); }