コード例 #1
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ファイル: DryUIDialog.cs プロジェクト: net-lisias-ksph/KatLib
 private void Start()
 {
     ModalDialog.instance = this;
     footer    = false;
     is_dialog = true;
     draggable = false;
 }
コード例 #2
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ファイル: DryUI.cs プロジェクト: net-lisias-ksph/KatLib
        protected ModalDialog show_modal_dialog(DialogContent content)
        {
            ModalDialog dialog = gameObject.AddOrGetComponent <ModalDialog>();

            dialog.content = content;
            dialog.skin    = this.skin;
            return(dialog);
        }
コード例 #3
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ファイル: DryUI.cs プロジェクト: net-lisias-ksph/KatLib
 //close instance of dialog if it exists.
 protected void close_dialog()
 {
     DryDialog.close();
     ModalDialog.close();
 }