/// <summary> /// 渡された配列の中からランダムで1つを返す /// </summary> public static T GetUnityRandomValue <T>(params T[] values) { return(values[RandomUtil.Range(0, values.Length)]); }
/// <summary> /// 指定された確率でtrueを返す /// </summary> public static bool GetUnityRandomBool(int probability) { return(RandomUtil.Range(0, 100) < probability); }