コード例 #1
0
        private void OnTriggerEnter(Collider other)
        {
            radarObj = other.gameObject;
            CharacterBase tar = radarObj.GetComponent <CharacterBase>();

            if (tar != null)
            {
                movement.MoveOverride();
                current.SetTarget(radarObj);
                transform.LookAt(current.target.transform);
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: SY_IdleState.cs プロジェクト: CameronBondeSAE/CAMAI
 public override void Exit(int nextState)
 {
     base.Exit(nextState);
     moveIdle.MoveOverride();
 }