コード例 #1
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ファイル: MotionGizmo.cs プロジェクト: KLD/UnityUtility
    private void OnValidate()
    {
        ProjMotion p = GetComponent <ProjMotion>();

        if (Motion == null && p != null)
        {
            Motion = p;
        }

        if (StartingPoint == null)
        {
            StartingPoint = this.transform;
        }
    }