GetLinkPath() public static method

public static GetLinkPath ( ) : string
return string
コード例 #1
0
ファイル: KBuild_UGUI.cs プロジェクト: yanchunlei/KEngine
 private static void OnBeforeBuildPlayerEvent()
 {
     // Auto Link resources when play!
     if (!Directory.Exists(ResourcesSymbolLinkHelper.GetLinkPath()))
     {
         Log.Warning("Auto Link Bundle Resources Path... {0}", ResourcesSymbolLinkHelper.GetLinkPath());
         ResourcesSymbolLinkHelper.SymbolLinkResource();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: BuildTools.cs プロジェクト: vasu93/HelloWorld
 public static void SymbolLinkResource()
 {
     // Auto Link resources when play!
     if (!Directory.Exists(ResourcesSymbolLinkHelper.GetLinkPath()))
     {
         Log.Warning("Auto Link Bundle Resources Path... {0}", ResourcesSymbolLinkHelper.GetLinkPath());
         ResourcesSymbolLinkHelper.SymbolLinkResource();
     }
 }