コード例 #1
0
        private static Point MostrarComida(Size screenSize, BiCola culebra)
        {
            var lugarComida   = Point.Empty;
            var cabezaCulebra = (Point)culebra.finalBicola();
            var rnd           = new Random();
            var coordenada    = cabezaCulebra.X;

            do
            {
                var x = rnd.Next(0, screenSize.Width - 1);
                var y = rnd.Next(0, screenSize.Height - 1);
                if (culebra.ToString().All(x => coordenada != x || coordenada != y) &&
                    Math.Abs(x - cabezaCulebra.X) + Math.Abs(y - cabezaCulebra.Y) > 8)
                {
                    lugarComida = new Point(x, y);
                    Console.Beep(659, 125); Console.Beep(659, 125);
                }
            } while (lugarComida == Point.Empty);

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.SetCursorPosition(lugarComida.X + 1, lugarComida.Y + 1);
            Console.Write(" ");

            return(lugarComida);
        }
コード例 #2
0
        private static Point MostrarComida(Size screenSize, BiCola culebra)
        {
            var lugarComida = Point.Empty;                    //Indica un punto que tiene los valores X e Y establecidos en cero

            var cabezaCulebra = (Point)culebra.finalBicola(); //Usamos el metodo de finalBicola de la clase Bicola en lugar de Last
            var coordenada    = cabezaCulebra.X;

            var rnd = new Random(); //Para que la comida se muestre cada ves en una posicion aleatoria

            do
            {
                //permite que se indiquen dos valores, de esa forma sacará un número aleatorio que esté dentro del rango de esos números indicados.
                var x = rnd.Next(0, screenSize.Width - 1);  //Alto
                var y = rnd.Next(0, screenSize.Height - 1); //Ancho

                if (culebra.ToString().All(x => coordenada != x || coordenada != y) &&
                    Math.Abs(x - cabezaCulebra.X) + Math.Abs(y - cabezaCulebra.Y) > 8)
                {
                    lugarComida = new Point(x, y);
                    Console.Beep(659, 125);//Emitir sonido cuando la culebra come
                }
                //Se implementara mientras
            } while (lugarComida == Point.Empty);

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;//Color del cuadrito de comida
            Console.SetCursorPosition(lugarComida.X + 1, lugarComida.Y + 1);
            Console.Write(" ");

            return(lugarComida);
        }
コード例 #3
0
        private static bool MoverLaCulebrita(BiCola culebra, Point posiciónObjetivo,
                                             int longitudCulebra, Size screenSize)

        {
            //Casteamos el metodo finalBicola con Point para Establecer las coordenadas
            //En lugar de .Last usamos el metodo finalBicola
            var lastPoint = (Point)culebra.finalBicola();

            if (lastPoint.Equals(posiciónObjetivo))
            {
                return(true);                                   //Comparamos los valores
            }
            if (culebra.Any(posiciónObjetivo))
            {
                return(false);
            }


            if (posiciónObjetivo.X < 0 || posiciónObjetivo.X >= screenSize.Width ||
                posiciónObjetivo.Y < 0 || posiciónObjetivo.Y >= screenSize.Height)
            {
                return(false);
            }

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;                //Color del cuerpo de la culebra
            Console.SetCursorPosition(lastPoint.X + 1, lastPoint.Y + 1); //Movemos el cursor a estas coordenadas de la pantalla
            Console.WriteLine(" ");

            //Usamos el metodo de insertar en lugar de Enqueue
            culebra.insertar(posiciónObjetivo);

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;                                //Color de la cabecita
            Console.SetCursorPosition(posiciónObjetivo.X + 1, posiciónObjetivo.Y + 1); //Movemos el cursor a estas coordenadas de la pantalla
            Console.Write(" ");

            // Quitar cola
            //Usamos el metodo de numElementosBicola de la clase Bicola en lugar de Count
            if (culebra.numElementosBicola() > longitudCulebra)
            {
                //Usamos el metodo de quitar de la clase Bicola en Lugar de Dequeue
                var removePoint = (Point)culebra.quitar();
                Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;                    //Color del recorrido de la culebra
                Console.SetCursorPosition(removePoint.X + 1, removePoint.Y + 1); //Movemos el cursor a estas coordenadas de la pantalla
                Console.Write(" ");
            }
            return(true);
        }
コード例 #4
0
        private static bool MoverLaCulebrita(BiCola culebra, Point posiciónObjetivo,
                                             int longitudCulebra, Size screenSize)

        {
            var lastPoint = (Point)culebra.finalBicola();

            if (lastPoint.Equals(posiciónObjetivo))
            {
                return(true);
            }

            if (culebra.Any(posiciónObjetivo))
            {
                return(false);
            }


            if (posiciónObjetivo.X < 0 || posiciónObjetivo.X >= screenSize.Width ||
                posiciónObjetivo.Y < 0 || posiciónObjetivo.Y >= screenSize.Height)
            {
                return(false);
            }

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.SetCursorPosition(lastPoint.X + 1, lastPoint.Y + 1);
            Console.WriteLine(" ");

            culebra.insertar(posiciónObjetivo);

            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.SetCursorPosition(posiciónObjetivo.X + 1, posiciónObjetivo.Y + 1);
            Console.Write(" ");

            // Quitar cola
            if (culebra.numElementosBicola() > longitudCulebra)
            {
                var removePoint = (Point)culebra.quitar();
                Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                Console.SetCursorPosition(removePoint.X + 1, removePoint.Y + 1);
                Console.Write(" ");
            }
            return(true);
        }