コード例 #1
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ファイル: SessionManager.cs プロジェクト: pillesoft/JolTudomE
 private void GetSession() {
   using (JolTudomEEntities ent = new JolTudomEEntities()) {
     _Session = ent.Sessions.FirstOrDefault(s => s.Token == _Token);
     if (_Session != null) {
       ent.Sessions.Detach(_Session);
     }
     else {
       throw new SessionNotAvailable();
     }
   }
 }
コード例 #2
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ファイル: Model.Designer.cs プロジェクト: pillesoft/JolTudomE
 /// <summary>
 /// Deprecated Method for adding a new object to the Sessions EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet&lt;T&gt; property instead.
 /// </summary>
 public void AddToSessions(Session session)
 {
     base.AddObject("Sessions", session);
 }
コード例 #3
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ファイル: Model.Designer.cs プロジェクト: pillesoft/JolTudomE
 /// <summary>
 /// Create a new Session object.
 /// </summary>
 /// <param name="token">Initial value of the Token property.</param>
 /// <param name="lastAction">Initial value of the LastAction property.</param>
 /// <param name="personID">Initial value of the PersonID property.</param>
 /// <param name="roleID">Initial value of the RoleID property.</param>
 public static Session CreateSession(global::System.String token, global::System.DateTime lastAction, global::System.Int32 personID, global::System.Int32 roleID)
 {
     Session session = new Session();
     session.Token = token;
     session.LastAction = lastAction;
     session.PersonID = personID;
     session.RoleID = roleID;
     return session;
 }