public static byte[] OpenArtFile(string file, Compression.CompressionType comp) { return LevelData.ReadFile(file, comp); }
internal static byte[] ReadFile(string file, Compression.CompressionType cmp) { if (filecache.ContainsKey(file)) return filecache[file]; else { byte[] val = Compression.Decompress(file, cmp); filecache.Add(file, val); return val; } }