//---------------------- // Protected Variables //======================================== // setter / getter //------------------------------ //======================================== // Unity's function //------------------------------ private void OnMouseOver() { if (JCS_Input.OnMouseDoubleClick(JCS_InputType.MOUSE_LEFT)) { JCS_DialogueSystem jcsDs = JCS_UtilitiesManager.instance.GetDialogueSystem(); if (jcsDs != null) { // active dialogue system. jcsDs.ActiveDialogue(mDialogueScript); } } }
private void Update() { if (mTestDialogueScript == null) { return; } if (JCS_Input.GetKeyDown(DisposeKey)) { mDialogueSystem.Dispose(); } if (JCS_Input.GetKeyDown(RunScriptKey)) { mDialogueSystem.ActiveDialogue(mTestDialogueScript); } }