コード例 #1
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ファイル: MapEditor.cs プロジェクト: mperez01/TRPGTest
        void OnDestroy()
        {
            map.removeGhost();

            foreach (MapEditorModule mem in modules)
            {
                mem.OnDestroy();
            }
        }
コード例 #2
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        public void OnDisable()
        {
            Tools.current = selected;
            map.removeGhost();

#if UNITY_EDITOR
            EditorApplication.update -= OnEditorUpdate;
#endif
        }
コード例 #3
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 public void OnDisable()
 {
     Tools.current = selected;
     map.removeGhost();
 }